Glossar der Tryll-Begriffe

Hocking_Ornament.tif

Aura – ein schwach leuchtendes Energiefeld, das Personen oder Gegenstände umgibt. Auren verändern ihre Farbe entsprechend dem emotionalen Zustand ihrer Besitzer.

Changeling – ein heimlich gegen ein Menschenkind ausgetauschtes Kind, ein Wechselbalg.

Förening – Hauptstadt und größte Stadt der Tryll. Eine umzäunte Siedlung in den Steilklippen des Mississippi in Minnesota. Dort steht der Palast.

Kanin – gehören zu den mächtigeren Troll-Stämmen. Kanin gelten als ruhig und friedlich und sind für die Fähigkeit bekannt, ihre Hautfarbe wie Chamäleons an ihre Umgebung anpassen zu können. Wie die Tryll lassen auch sie ihre Kinder als Changelings aufwachsen, allerdings nicht ausschließlich. Nur jedes zehnte Kanin-Kind wird als Changeling ausgesetzt.

Kobold – ein hässlicher, missgestalteter Troll, der nur knapp einen Meter groß wird.

Mänsklig – oft zu »Mänks« abgekürzt. Wörtlich übersetzt heißt »Mänsklig« Mensch, hat sich aber als Bezeichnung für die Menschen durchgesetzt, die bei den Tryll aufwachsen, wenn die Changelings ihren Platz eingenommen haben.

Markis – männlicher Adelstitel in der Tryll-und Vittra-Gesellschaft, vergleichbar mit einem Herzog. Er wird an Trolle mit herausragenden Fähigkeiten verliehen. Sie sind ranghöher als die gewöhnlichen Tryll, stehen aber unterhalb der Königsfamilie. Die Hierarchie der Tryll-Gesellschaft ist folgendermaßen gegliedert:

König/Königin

Prinz/Prinzessin

Tryll-Bürger

Tracker

Mänsklig

Wirtsfamilien

Menschen (nicht bei den Trollen aufgewachsen)

Marksinna – ein weiblicher Adelstitel in der Gesellschaft der Tryll und Vittra. Ranggleich mit dem Markis.

Omte – Es gibt nur noch sehr wenige Omte, und dieser Troll-Stamm gilt als unhöflich und aufbrausend. Ihre Kinder wachsen als Changelings auf, aber in sozial weniger hochstehenden Familien als die der Tryll. Im Gegensatz zu den anderen Troll-Stämmen sind die Omte körperlich nicht sehr attraktiv.

Ondarike – Hauptstadt der Vittra im nördlichen Colorado. König und Königin leben mit dem größten Teil der mächtigen Vittra im dortigen Palast.

Präkognition – durch außersinnliche Wahrnehmung in die Zukunft »sehen« können.

Psychokinese – Überbegriff für die Fähigkeit, weit entfernte Objekte mit Gedankenkraft zu bewegen. Darunter fallen Gedankenkontrolle, Präkognition, Telekinese, Wunderheilung, Teleportation und Transmutation.

Skojare – ein wasserliebender Troll-Stamm, der beinahe ausgestorben ist. Skojare benötigen große Mengen Süßwasser zum Überleben. Ein Drittel der Population verfügt über Kiemen und kann unter Wasser atmen. Früher waren sie sehr zahlreich, aber inzwischen gibt es auf dem gesamten Planeten nur noch rund fünftausend Skojare.

Storch – Slang-Ausdruck für Tracker: Abwertend. »Menschen erzählen ihren Kindern, der Storch habe sie gebracht, und hier bringen die Tracker die Babys nach Hause.«

Tracker – Mitglieder der Tryll-Gesellschaft, die speziell dafür ausgebildet werden, Changelings aufzuspüren und nach Hause zu bringen. Tracker verfügen nicht über paranormale Fähigkeiten, können sich aber auf einen bestimmten Troll einstimmen und erkennen, ob ihr Schützling sich in Gefahr befindet und wie weit er von ihnen entfernt ist. Die rangniedrigsten Tryll, abgesehen von den Mänsklig.

Tryll – schöne Trolle mit psychokinetischen Fähigkeiten, die ihre Gesellschaft darauf gründen, ihre Kinder bei Menschen aufwachsen zu lassen. Wie alle Trolle sind sie jähzornig, gerissen und oft selbstsüchtig. Früher waren sie sehr zahlreich, aber ihre Anzahl und ihre Fähigkeiten schrumpfen kontinuierlich. Sie gelten als friedfertig.

Tryllisch – eine alte Sprache, in der die Tryll wichtige Dokumente verfassten, um ihre Geheimhaltung zu sichern. Das Alphabet ähnelt den kyrillischen Schriftzeichen.

Überzeugungskraft – eine Form der Gedankenkontrolle. Wer über sie verfügt, kann einer anderen Person nur mit Gedankenkraft Befehle erteilen.

Vittra – kriegerischer Troll-Stamm mit übernatürlicher Körperkraft und Langlebigkeit. Gelegentlich kommt auch Psychokinese vor. Viele Vittra sind unfruchtbar. Obwohl Vittra sehr schön sind, werden mehr als fünfzig Prozent ihrer Kinder als Kobolde geboren. Die Vittra gehören zu den wenigen Troll-Stämmen, in deren Population es Kobolde gibt.

Wirtsfamilie – die Familie, bei der ein Changeling aufwächst. Sie wird nach ihrem Status in der menschlichen Gesellschaft ausgewählt, wobei materieller Wohlstand das entscheidende Kriterium ist. Je ranghöher das Mitglied der Tryll-Gesellschaft, desto mächtiger und reicher die Familie, bei der sein Changeling zurückgelassen wird.